Jeu rétro | E3 (ESIEE) – 2023
Space Invaders
C#
GitHub
Contexte
Reproduction du classique Space Invaders en C#, avec gestion des vagues d’ennemis, projectiles et scoring.
Objectifs
- Recréer le gameplay shooter 2D.
- Gérer collisions, scoring et progression des vagues.
- Soigner le ressenti des contrôles et la boucle arcade.
Approche technique
Implémentation C# avec gestion des sprites, boucle de jeu, collisions et états d’ennemis. Réglages pour la difficulté progressive.
Résultats & enseignements
Clone jouable capturant la boucle arcade, bonne pratique de structuration de gameplay 2D en C#.