Jeu d’action | E3 (ESIEE) – 2024
Projet « Prince of Persia »
Unity
C#
Contexte
Jeu d’inspiration Prince of Persia avec plateforme, escalade, exploration et combats dynamiques. Accent sur l’immersion et le level design.
Objectifs
- Mettre en place des mécaniques de plateforme/escalade.
- Concevoir des combats courts et dynamiques.
- Construire des niveaux favorisant exploration et immersion.
Approche technique
Unity + C#, scripts pour mouvement/escalade/combat, gestion des collisions et des animations, prototypage rapide des niveaux.
Résultats & enseignements
Prototype jouable capturant l’essence PoP, consolidation des compétences Unity/C# pour du gameplay action/plateforme.