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Jeu d’action | E3 (ESIEE) – 2024

Projet « Prince of Persia »

Unity
C#

Contexte

Jeu d’inspiration Prince of Persia avec plateforme, escalade, exploration et combats dynamiques. Accent sur l’immersion et le level design.

Objectifs

  • Mettre en place des mécaniques de plateforme/escalade.
  • Concevoir des combats courts et dynamiques.
  • Construire des niveaux favorisant exploration et immersion.

Approche technique

Unity + C#, scripts pour mouvement/escalade/combat, gestion des collisions et des animations, prototypage rapide des niveaux.

Résultats & enseignements

Prototype jouable capturant l’essence PoP, consolidation des compétences Unity/C# pour du gameplay action/plateforme.