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VR & Game Dev

Depression of Persia

Unity
C#
VR

Contexte

Depression of Persia est un jeu VR développé pour Meta Quest 3 dans le cadre d'un projet de sensibilisation à la santé mentale. Inspiré de l'univers des jeux d'aventure, il propose une expérience immersive unique sur des thématiques souvent taboues.

Objectifs

  • Créer une expérience VR immersive et engageante
  • Sensibiliser aux problématiques de santé mentale
  • Maîtriser le développement VR sur Unity

Approche technique

Le jeu est développé avec Unity et le SDK Meta Quest. J'ai implémenté des mécaniques de jeu adaptées à la VR : locomotion fluide, interactions physiques, puzzles environnementaux. L'architecture suit des patterns modulaires pour rester maintenable.

Résultats & apprentissages

Ce projet m'a permis d'acquérir une solide expérience en développement VR : gestion des performances, optimisation pour casque standalone, design d'interactions intuitives. J'ai aussi appris à traiter des sujets sensibles avec respect tout en gardant une boucle de jeu engageante.